Мир Эрдмара
Вечная мерзлота. Вечная ночь. Что-то подо льдом.
Что такое Эрдмар
Это не привычное фэнтези с магией и драконами. Эрдмар — мир, где человечество столкнулось с чем-то непостижимым. Что-то огромное, древнее и чуждое — оно было здесь задолго до первых цивилизаций. И оно всё ещё здесь.
Суровое раннее Средневековье на краю обитаемого мира. За Ледяным Морем лежит Гиперборея — остров, покрытый вечным льдом и руинами цивилизации, которой больше нет. Туда уходят экспедиции. Не все возвращаются.
На третий день экспедиции мы увидели его сквозь метель. Двести метров тёмной материи, неподвижной, молчаливой. Кто-то из отряда начал плакать. Никто не знал почему. Из дневника Марата К., экспедиция IV
Мир в числах
Особенности мира
Не просто сервер — живой мир с памятью.
AI-управляемые NPC
Торговцы запоминают ваши сделки. Стражники помнят ваши преступления. Мир живёт, даже когда вы спите.
Экспедиции
Организуйте отряды и отправляйтесь за Ледяное Море на Гиперборею. Каждая вылазка — борьба за выживание.
Cosmic Horror
Гигантские сущности, которых нельзя убить. Руины, которые старше любой цивилизации. Шёпот, который слышишь не ушами.
Сущности
Они не монстры. Они — нечто иное.
Галерея
Заглянуть в мир Эрдмара
Новости
Последние события проекта
Сайт обновлён до v10
Добавлена летопись Борислава, новые страницы, визуальные эффекты и множество улучшений.
Разработка карты мира
Создаём карту Эрдмара 3000×3000 в WorldPainter. Каждая гора и река на своём месте.
Открытая регистрация
Регистрация аккаунтов уже доступна. Забронируй свой никнейм до запуска!
Дневник разработки
Как мы создаём мир Эрдмара
Как мы делаем Столпов
Столпы — гигантские фигуры высотой 50–200 блоков. Мы написали Python-генератор 3D моделей и систему атмосферных эффектов: туман, шёпот, тряска экрана. Каждый Столп — не просто модель, а целый набор систем, создающих ощущение присутствия чего-то непостижимого.
AI в мире Эрдмара
Наша цель — NPC с памятью. Торговцы, которые запоминают тебя. Существа, которые учатся. Мир, который реагирует на каждого игрока. Конечная точка — полностью AI-управляемый мир, где каждое взаимодействие уникально.
Карта создаётся вручную
Мы отказались от процедурной генерации. Каждый холм, каждое болото — авторская работа. WorldPainter для базового ландшафта, FAWE для масштабных операций, Axiom для детальной 3D-скульптуры. 3000×3000 блоков полностью контролируемого мира.
Присоединяйся
Скачай лаунчер, создай персонажа и отправляйся в экспедицию.