Minecraft RP-RPG

Мир Эрдмара

Вечная мерзлота. Вечная ночь. Что-то подо льдом.

~12 искателей онлайн
scroll
До запуска сервера
-- Дней
:
-- Часов
:
-- Минут
:
-- Секунд
они подо льдом

Что такое Эрдмар

Это не привычное фэнтези с магией и драконами. Эрдмар — мир, где человечество столкнулось с чем-то непостижимым. Что-то огромное, древнее и чуждое — оно было здесь задолго до первых цивилизаций. И оно всё ещё здесь.

Суровое раннее Средневековье на краю обитаемого мира. За Ледяным Морем лежит Гиперборея — остров, покрытый вечным льдом и руинами цивилизации, которой больше нет. Туда уходят экспедиции. Не все возвращаются.

На третий день экспедиции мы увидели его сквозь метель. Двести метров тёмной материи, неподвижной, молчаливой. Кто-то из отряда начал плакать. Никто не знал почему. Из дневника Марата К., экспедиция IV

Мир в числах

0
Размер карты
0
Глав летописи
0
Рас
Приключений

Особенности мира

Не просто сервер — живой мир с памятью.

AI-управляемые NPC

Торговцы запоминают ваши сделки. Стражники помнят ваши преступления. Мир живёт, даже когда вы спите.

Экспедиции

Организуйте отряды и отправляйтесь за Ледяное Море на Гиперборею. Каждая вылазка — борьба за выживание.

Cosmic Horror

Гигантские сущности, которых нельзя убить. Руины, которые старше любой цивилизации. Шёпот, который слышишь не ушами.

не оглядывайся

Сущности

Они не монстры. Они — нечто иное.

Классификация III

Столпы

Неподвижные гиганты 50–200 метров. Тёмная материя, красные жилы, инфразвук. Не приближайтесь.

Классификация IV

Наблюдатели

Неподвижные фигуры в руинах. Не смотрите на них. Чем дольше смотришь — тем хуже.

Классификация V

Глубинные Новое

Бледные. Плоские. Прижатые к стенам. Если стало тихо — значит, рядом Глубинный.

Открыть бестиарий
что-то наблюдает

Новости

Последние события проекта

23 февраля 2026

Сайт обновлён до v10

Добавлена летопись Борислава, новые страницы, визуальные эффекты и множество улучшений.

Февраль 2026

Разработка карты мира

Создаём карту Эрдмара 3000×3000 в WorldPainter. Каждая гора и река на своём месте.

Скоро

Открытая регистрация

Регистрация аккаунтов уже доступна. Забронируй свой никнейм до запуска!

Дневник разработки

Как мы создаём мир Эрдмара

Как мы делаем Столпов

Столпы — гигантские фигуры высотой 50–200 блоков. Мы написали Python-генератор 3D моделей и систему атмосферных эффектов: туман, шёпот, тряска экрана. Каждый Столп — не просто модель, а целый набор систем, создающих ощущение присутствия чего-то непостижимого.

AI в мире Эрдмара

Наша цель — NPC с памятью. Торговцы, которые запоминают тебя. Существа, которые учатся. Мир, который реагирует на каждого игрока. Конечная точка — полностью AI-управляемый мир, где каждое взаимодействие уникально.

Карта создаётся вручную

Мы отказались от процедурной генерации. Каждый холм, каждое болото — авторская работа. WorldPainter для базового ландшафта, FAWE для масштабных операций, Axiom для детальной 3D-скульптуры. 3000×3000 блоков полностью контролируемого мира.

лёд помнит

Присоединяйся

Скачай лаунчер, создай персонажа и отправляйся в экспедицию.

До открытия сервера
--Дней
--Часов
--Минут
--Секунд
Скачать лаунчер
Minecraft Java Edition 1.21.1
REC