Бестиарий

Каталог наблюдаемых аномалий

Предупреждение

Сущности — это не монстры. Это нечто чужеродное. Они не злые и не добрые. Они другие.

СУЩНОСТЬ-001 // ОСКОЛКИ
Угроза: средняя
Уровень угрозы 4/10
Размер
С крупную собаку
Внешность
Аморфные тёмные силуэты без чёткой формы. Постоянно колышутся, как если бы состояли из дыма или тёмной жидкости.
Поведение
Стайные, 3-7 особей. Собираются группами из-за внутреннего резонанса — одиночка нестабилен и быстро рассеивается. Стая смертельна. Агрессивны к живому — не от злости, а рефлекторно.
Зона
Кромка и далее. Появляются преимущественно ночью.
Звуки
Скрежет, шипение
Останки
При уничтожении выделяют Чёрную Жидкость — тёплую, самостоятельно движущуюся субстанцию. Используется в алхимии.
Заметки исследователей
«Они не охотятся. Они не преследуют. Они просто... реагируют. Как ожог от прикосновения к огню — огонь не злится на тебя. Ему всё равно.» — Борислав Седой, Хранитель Камня
Тип: Стайное существо Опасность:

Небольшие кристаллические образования, движущиеся стаями. Резонируют друг с другом — чем больше Осколков рядом, тем агрессивнее поведение. При уничтожении выделяют Чёрную Жидкость.

«Одинокий Осколок не опасен. Стая — смертельна.»

СУЩНОСТЬ-002 // БРОДЯЩИЕ
Угроза: высокая
Уровень угрозы 6/10
Размер
8-15 метров
Внешность
Гуманоидный силуэт. Длинные конечности. Нет лица. Форма знакомая, но искажённая — как будто кто-то пытался вылепить человека по памяти.
Поведение
Медленно бродят по территории. Реагируют на звук и свет — колебания их привлекают. Они «не до конца здесь». Прикосновение вызывает мгновенное обморожение, шок, потерю сознания.
Зона
Серая Полоса и далее
Звуки
Тяжёлые шаги, низкий гул
Особенность
Иногда останавливаются и стоят неподвижно часами. Как будто прислушиваются. Как будто пытаются что-то вспомнить.
Показания свидетелей
«Один из исследователей клянётся, что слышал, как Бродящий произнёс слово. Но ни один человек не смог его разобрать.» — Из отчёта Третьей Экспедиции
Тип: Одиночное существо Опасность:

Гуманоидные фигуры, бесцельно блуждающие по Гиперборее. Иногда останавливаются и «пытаются вспомнить» — замирают, дрожат, издают звуки. Реагируют на свет и резкие звуки.

«Если Бродящий остановился — не двигайся. Он вспоминает.»

СУЩНОСТЬ-003 // СТОЛПЫ
Неубиваемый
Уровень угрозы 10/10
Размер
50-200+ метров. Возвышаются над самыми высокими башнями руин.
Внешность
Колонна тёмной материи. Красные светящиеся жилы — «стыки» на поверхности тел, где реальность разошлась. Рост, по-видимому, продолжается — реальность нарастает на них слоями, как кора на дереве.
Поведение
Неподвижны. Излучают инфразвук — вибрацию, натянутую как кожа на барабане. Чем ближе — тем хуже: тошнота, шёпот, галлюцинации. На расстоянии 8 метров — потеря сознания.
Зона
Белое Сердце. Стоят посреди мёртвого города Древних — между домами, на площадях.
Звуки
Инфразвук, шёпот. Вблизи можно различить обрывки... мыслей? Слов? Никто не задерживался достаточно близко, чтобы разобрать.
Статус
Живые. Это не камень. Это не скульптуры. Они дышат — медленно, раз в несколько минут, всем телом.
Примечание Хранителя Камня
«Не приближайтесь. Не смотрите долго. Красные огни — это не глаза. Мы не знаем, что это. Но я начинаю подозревать, что они... держат. Что-то держат. И если они перестанут — мы все это почувствуем.»
Тип: Неподвижный гигант Опасность:

Гигантские тёмные фигуры высотой 50-200 блоков. Живые. Шёпот вокруг них — обрывки чьих-то мыслей. Чем ближе подходишь, тем сильнее эффекты: тошнота, галлюцинации, холод.

«Держись дальше 20 блоков. Если слышишь своё имя — беги.»

СУЩНОСТЬ-004 // НАБЛЮДАТЕЛИ Новое
Психологическая угроза
Уровень угрозы 8/10
Размер
2-3 метра
Внешность
Неподвижные фигуры, похожие на статуи. Черты лица — не людские, не эльфийские. Что-то иное, более древнее. Но рассмотреть сложно.
Поведение
Не двигаются. Не атакуют. Привязаны к конкретному месту. Расставлены по городу Древних: на площадях, в дверных проёмах, на крышах. Как будто наблюдают.
Зона
Белое Сердце, руины. Всегда вблизи Столпов.
Звуки
Неразборчивый шёпот
Опасность
Зрительный контакт. Мозг пытается обработать информацию с обеих сторон реальности одновременно — слепота, боль, шёпот. Они — «глаза» чего-то большего.
Примечание
«Не смотрите на них. Если увидели — отведите взгляд и уходите. Медленно. ...Но вот что странно: когда ты смотришь на Наблюдателя — ты чувствуешь, что он тоже смотрит на тебя. Не пустым взглядом статуи. Осознанно.»
Тип: Парящее существо Опасность:

«Глаза» чего-то большего. Парят неподвижно, наблюдают. Зрительный контакт — двусторонний: ты видишь их, но и они видят тебя. И через них видит что-то ещё.

«Не смотри им в глаза. Никогда.»

СУЩНОСТЬ-005 // ГЛУБИННЫЕ Новое
Угроза: экстремальная
Уровень угрозы 9/10
Размер
3-5 метров
Внешность
Бледные. Плоские. Прижимаются к стенам и поверхностям, как будто не привыкли к трёхмерному пространству. Почти невидимые — самые чужеродные из всех Сущностей. Ничего общего с остальными.
Поведение
Ждут неподвижно. Атакуют из засады. Терпеливы абсолютно — для них ожидание может длиться секунду или вечность. Понятие времени у них... иное.
Зона
Только Глубины. Коренные обитатели «другой стороны». Они не пришли — они были там всегда.
Звуки
Тишина. Глубинный не просто тих — он глушит звуки вокруг себя. Если стало тихо — они рядом.
Примечание
«Остальные Сущности — пришельцы. Гости. А Глубинные... они хозяева. Мы вошли к ним. Не они к нам. И теперь я думаю: может, Древние знали о них. Может, именно поэтому они так отчаянно пытались понять, что по ту сторону.» — Борислав Седой
Тип: Подземное существо Опасность:

Обитают в глубинах. «Глушат» звуки вокруг себя — ты узнаёшь об их присутствии по тишине. Коренные обитатели «другой стороны». Не враждебны, но... не дружелюбны.

«Если всё вдруг стихло — ты не один.»

Сравнение размеров

2 бл.
Игрок
5 бл.
Дом
7 бл.
Дерево
15 бл.
Бродящий
50 бл.
Столп (мин.)
200 бл.
Столп (макс.)
REC